Willkommen zu unserer Einheit über das Java-Hamster-Modell. Nach unserem Einstieg mit der algorithmischen Navigation eines Gruppenmitglieds durch unser Raster, könnt Ihr Euch schon denken, worum es geht:
Wir lernen die Grundlagen des Programmierens (Befehlsfolgen, Bedingungen, Schleifen, Methoden), indem wir einen virtuellen Hamster durch ein Territorium steuern – direkt im Browser, ganz ohne Installation.
Die Einheit gliedert sich in fünf Phasen. Über die Navigation oben könnt ihr jederzeit zur jeweiligen Phase springen.
Kurzer Überblick: Worum geht es beim Java-Hamster und warum ist das Modell für den Informatikunterricht interessant?
Vorstellung des Online-Simulators und der wichtigsten Hamster-Befehle.
Wir lösen gemeinsam eine erste Aufgabe und besprechen dabei die zentralen Konzepte.
Ihr bearbeitet selbstständig eigene Aufgaben mit dem Hamster.
Wir besprechen die Ergebnisse und reflektieren gemeinsam, was wir gelernt haben.